{"id":951,"date":"2020-05-18T10:37:30","date_gmt":"2020-05-18T08:37:30","guid":{"rendered":"http:\/\/f16simulator.net\/wp\/?p=951"},"modified":"2020-05-18T10:37:30","modified_gmt":"2020-05-18T08:37:30","slug":"renncockpit-taktiles-feedback","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/de\/2020\/05\/18\/renncockpit-taktiles-feedback\/","title":{"rendered":"Renncockpit &#8211; Taktiles Feedback Setup"},"content":{"rendered":"<p>Ein etwas detailierter Bericht \u00fcber die Konfiguration der Bass Shaker.<\/p>\n<p><!--more-->Ich habe ja schon in \u00e4lteren Beitr\u00e4gen \u00fcber mein Taktiles Setup geschrieben, allerdings m\u00f6chte ich hier einen zentralen Bericht mit allen Details und Preisen f\u00fcr die Nachwelt festhalten ;).<\/p>\n<h3>Historie<\/h3>\n<p>Die Idee, \u00fcber Bass-Shaker R\u00fcckmeldungen aus der Simulation zu bekommen, hatte ich schon vor ca. 20 Jahren *gg*. Damals hatte ich mir \u00fcberlegt, im Sitz meines Flugsimulators einen Bass-Shaker zu montieren, der beim Rollen auf der Startbahn bzw. beim Start einer Rakete\/Release einer Bombe vibrieren sollte um damit das Erlebnis noch &#8222;echter&#8220; zu machen.<\/p>\n<p>Zu diesem Zweck gab es Anno dazumal die &#8222;Aura Interactor&#8220; &#8211; eine Art Rucksack, in den ein Bass-Shaker eingebaut war und der bei tiefen T\u00f6nen den K\u00f6rper zum Vibrieren brachte.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-952 aligncenter\" src=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/aura-interactor-300x231.jpg\" alt=\"Aura Interactor\" width=\"300\" height=\"231\" srcset=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/aura-interactor-300x231.jpg 300w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/aura-interactor.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>Allerdings war diese direkt an der Soundkarte eingesteckt und hatte einen Low-Pass-Filter im Verst\u00e4rker eingebaut. Es wurde also einfach der Sound des Spieles verwendet und funktionierte nur so gut, wie die Soundeffekte des Spieles zur Situation passte.<br \/>\nMeine Idee war, an die Soundkarte meines &#8222;Outputers&#8220; zu nutzen und \u00fcber ein selbstgeschriebenes Programm eigene Sounds an die Interactor zu senden.<\/p>\n<h3>Ansteuerung<\/h3>\n<p>Heute geht das um einiges einfacher, dank <a href=\"https:\/\/www.simhubdash.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">SimHub<\/a> \ud83d\ude42<br \/>\n\u00dcber die &#8222;ShakeIt Bass Shakers&#8220;-Funktion kann man \u00fcber soviele Soundkan\u00e4le, wie man zur Verf\u00fcgung hat, ebensoviele taktile Lautsprecher ansteuern.<br \/>\nSimHub liest die Telemetriedaten der Simulation aus und erzeugt dann entsprechende Soundeffekte dazu (genau so, wie ich es mit dem selbstgeschriebenen Programm vor hatte).<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-953 size-full aligncenter\" src=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/simhub01.png\" alt=\"SimHub Effekte\" width=\"1027\" height=\"718\" srcset=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/simhub01.png 1027w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/simhub01-300x210.png 300w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/simhub01-1024x716.png 1024w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/simhub01-768x537.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1027px) 100vw, 1027px\" \/><br \/>\nMan ist jetzt geneigt, alle diese Effekte auf das Rig loszulassen, aber hier gilt speziell: &#8222;Weniger ist Mehr!&#8220; (Zu meiner aktuellen Konfiguration kommen wir noch)<br \/>\nSehr viel Input und Informationen habe ich von &#8222;Mr. Latte&#8220; im entsprechenden Thread im <a href=\"https:\/\/www.racedepartment.com\/threads\/tactile-immersion-general-discussion-hardware-software.137631\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Racedepartment-Forum<\/a> bekommen.<\/p>\n<p>Um die ganzen Effekte wirklich sp\u00fcren zu k\u00f6nnen, ist nat\u00fcrlich auch Hardware notwendig. Nach Mr. Latte geht das auch gerne in die tausende Euro, ich habe mich allerdings f\u00fcr eine etwas g\u00fcnstigere Variante entschieden:<\/p>\n<h3>Lautsprecher<\/h3>\n<p>F\u00fcr meine ersten Tests (und den Ideen vor 25 Jahren) habe ich 4 sehr, sehr g\u00fcnstige Bass-Shaker von <a href=\"https:\/\/www.pollin.at\/p\/bass-shaker-640338\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Pollin<\/a> benutzt:<\/p>\n<ul>\n<li>Impedanz 4 \u2126<\/li>\n<li>Maximalleistung 80 W<\/li>\n<li class=\"last\">Frequenzbereich 15&#8230;80 Hz<\/li>\n<li class=\"last\">Ma\u00dfe (\u00d8xH): 120&#215;40 mm.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-954 aligncenter\" src=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/pollinShaker-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/pollinShaker-300x225.jpg 300w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/pollinShaker-768x576.jpg 768w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/pollinShaker.jpg 900w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><br \/>\nDie damit erzielten Effekte waren sehr gut und _eigentlich_ ausreichend &#8211; aber irgendwie hat es mich interessiert, ob ein teurer Shaker auch entsprechend besser ist. Also hab&#8216; ich mir noch einen <a href=\"https:\/\/reckhorn.com\/bass-shaker\/39\/bs-200i-bass-shaker\/koerperschallwandler\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Reckhorn BS-200i<\/a> geholt.<\/p>\n<ul>\n<li>Belastbarkeit 100W RMS<\/li>\n<li>Impulsbelastbarkeit -2 Sek. 200W<\/li>\n<li>Impedanz 4\u2126<\/li>\n<li>Ma\u00dfe (\u00d8xH): 158&#215;45 mm<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-955 aligncenter\" src=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/bs200i-300x263.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"263\" srcset=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/bs200i-300x263.jpg 300w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/bs200i-1024x897.jpg 1024w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/bs200i-768x673.jpg 768w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/bs200i.jpg 1500w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/li>\n<\/ul>\n<h3>Verst\u00e4rker<\/h3>\n<p>Um die Lautsprecher auch ansteuern zu k\u00f6nnen, ben\u00f6tigt man entsprechende Verst\u00e4rker, da das Signal direkt aus der Soundkarte heraus einfach zu schwach ist. Die Aura Interactor Vest hat ihren eigenen Verst\u00e4rker, der allerdings nur mit U.S.A. \u00fcblichen 120V funktioniert &#8211; am europ\u00e4ischen Markt war aber ein Adapter dabei, der m\u00e4chtig schwer war.<\/p>\n<p>Inzwischen ist der Markt mit g\u00fcnstigen chinesischen Digitalverst\u00e4rkern ziemlich \u00fcbers\u00e4ht, und man bekommt um wenig Geld etwas halbwegs Brauchbares.<br \/>\nIch habe mir auf Amazon zum Starten einen der g\u00fcnstigsten Verst\u00e4rker gesucht, der auch die wirkliche RMS-Leistung angegeben hatte, bei allen anderen findet man haupts\u00e4chlich Maximalleistungsangaben.<\/p>\n<ul>\n<li><span id=\"productTitle\" class=\"a-size-large\">Mochatopia Bluetooth Verst\u00e4rker Mini<\/span><\/li>\n<li><span class=\"a-list-item\">40 Watt Ausgang (RMS: 20 x 2 @ 4 Ohm) <\/span><\/li>\n<li><span class=\"a-list-item\">Impedanz: 4-16\u03a9<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-957 aligncenter\" src=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/smallamp-300x141.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"141\" srcset=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/smallamp-300x141.jpg 300w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/smallamp-768x360.jpg 768w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/smallamp.jpg 956w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p>Trotz der relativ geringen Leistung von 20W hat es doch gereicht, um das Holzrig mit 2 Pollin Shakern am Sitz ordentlich zu befeuern.<\/p>\n<p>Um etwas mehr Reserven zu haben, hab&#8216; ich mich wieder in diversen Foren umgeschaut und habe mir etwas st\u00e4rkers geholt &#8211; einen Nobsound NS-15G Stereoverst\u00e4rker.<\/p>\n<ul>\n<li>Nobsound NS-15G<\/li>\n<li>Gr\u00f6\u00dfe: 90 * 108 * 36 mm \/ 3,54 * 4,25 * 1,42 in<\/li>\n<li>Nettogewicht: 355 g<\/li>\n<li>Ausgangsleistung: 200W (100W * 2)<\/li>\n<li>Frequenzbereich: 10Hz -40kHz<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-958 aligncenter\" src=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nobsound_ns-15g-300x208.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"208\" srcset=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nobsound_ns-15g-300x208.jpg 300w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nobsound_ns-15g-1024x710.jpg 1024w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nobsound_ns-15g-768x533.jpg 768w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nobsound_ns-15g.jpg 1083w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p>Bis jetzt sind ja erst 4 Kan\u00e4le versorgt, es fehlte noch ein Verst\u00e4rker f\u00fcr den Reckhorn BS-200i. Auch hier habe ich wieder zu Nobsound gegriffen, allerdings einen echten Bassverst\u00e4rker.<\/p>\n<ul>\n<li>Nobsound NS-03G SUB<\/li>\n<li>Maximale Leistung: 100W<\/li>\n<li>Gewicht: 0,2 kg<\/li>\n<li>Abmessungen: 68,5 * 33 * 90 mm<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-959 aligncenter\" src=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nobsound_ns-03gSUB-300x197.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"197\" srcset=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nobsound_ns-03gSUB-300x197.jpg 300w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nobsound_ns-03gSUB-768x505.jpg 768w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nobsound_ns-03gSUB.jpg 1017w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<h3>Konstruktion<\/h3>\n<p>Um einen Shaker nun am Rig anzubringen, gibt es verschiedene Varianten &#8211; von sehr einfach bis &#8222;high sophisticated&#8220; ist alles m\u00f6glich.<\/p>\n<ul>\n<li>Die einfachste Variante ist ein Shaker genau unter dem Sitz (Mono), hier ist man nat\u00fcrlich mit den Effekten sehr eingschr\u00e4nkt.<\/li>\n<li>&#8211; Der n\u00e4chste Schritt sind 2 Shaker, entweder einer unter den Pedalen, einer unter dem Sitz, oder einer Links, einer Rechts.<br \/>\nIn diesem Setup kann man schon die Effekte f\u00fcr Vorne und Hinten bzw. Links Rechts gut aufteilen und hat schon recht gutes Feedback, was mit dem Auto passiert. Aufgrund der 2 Kan\u00e4le ist allerdings die Differnzierung bzw. Aufteilung nur bedingt machbar.<\/li>\n<li>Viele nutzen 4 Shaker, an jeder &#8222;Ecke&#8220; des Rigs einen.<br \/>\nDiese Variante soll das F\u00fchlen der Effekte besser ortbar machen.<\/li>\n<li>Mr. Latte empfiehlt in seinen Postings anstatt der 4 Ecken (die oft zu nah beieinander sind, um wirklich eine Orbarkeit zu erreichen), mehrere Shaker in Paaren am Sitz anzubringen: Direkt unten darunter und vor allem am R\u00fccken in verschiedenen H\u00f6hen soll die ultimative L\u00f6sung sein.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Mein Setup<\/h3>\n<ul>\n<li>2 g\u00fcnstige Shaker unter den Pedalen, Links und Rechts, angesteuert vom Mochatopia Verst\u00e4rker<br \/>\n<a href=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/2020-03-30_IMG_0350-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-883 size-medium aligncenter\" src=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/2020-03-30_IMG_0350-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/2020-03-30_IMG_0350-300x225.jpg 300w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/2020-03-30_IMG_0350-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/2020-03-30_IMG_0350-768x576.jpg 768w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/2020-03-30_IMG_0350-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/2020-03-30_IMG_0350-2048x1536.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/li>\n<li>2 g\u00fcnstige Shaker Links und Rechts seitlich hinten am Sitz, angesteuert vom NS-15G<\/li>\n<li>1 BS-200i direkt unter dem Sitz, befeuert vom NS-03G SUB<br \/>\n<a href=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/2020-04-25_IMG_0420-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-925 size-medium\" src=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/2020-04-25_IMG_0420-225x300.jpg\" alt=\"\" width=\"225\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/2020-04-25_IMG_0420-225x300.jpg 225w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/2020-04-25_IMG_0420-768x1024.jpg 768w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/2020-04-25_IMG_0420-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/2020-04-25_IMG_0420-1536x2048.jpg 1536w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/2020-04-25_IMG_0420-scaled.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 225px) 100vw, 225px\" \/><\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Die Verkabelung der Lautsprecher ist mit 1,5qmm Lautsprecherkabel erfolgt, und um nicht jedesmal bei Wartungsarbeiten die Kabel entweder an den Lautsprechern oder an den Verst\u00e4rkern abmontieren zu m\u00fcssen, gibt&#8217;s eine luxuri\u00f6se Variante mit Neutrik SpeakON Steckverbindungen:<br \/>\n<a href=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/neutrik.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-983 size-medium\" src=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/neutrik-300x252.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"252\" srcset=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/neutrik-300x252.jpg 300w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/neutrik-768x645.jpg 768w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/neutrik.jpg 838w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>In Simhub habe ich nur folgende Effekte konfiguriert:<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-979 size-large aligncenter\" src=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/shSIBS01-1024x449.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"449\" srcset=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/shSIBS01-1024x449.png 1024w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/shSIBS01-300x132.png 300w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/shSIBS01-768x337.png 768w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/shSIBS01.png 1032w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Die Shaker unter den Pedalen bekommen die Signale von den Effekten WHEEL SLIP (Front), ROAD VIBRATION (Front) und ROAD IMPACTS (front). Beim \u00dcberfahren von Curbs oder leichten Schl\u00e4gen auf der Stra\u00dfe vibrieren sie mit 50Hz und einer St\u00e4rke von 45% (Curbs, &#8222;Vibration&#8220;) bzw. 80% (Schl\u00e4gen, &#8222;Impacts&#8220;). Dies erzeugt leichte Schl\u00e4ge durch die Frequenz.<br \/>\nFalls die Vorderr\u00e4der die Haftung verlieren und beginnen zu Rutschen, kommt &#8222;WHEELS SLIP&#8220; in&#8217;s Spiel. Hier vibrieren die Shaker mit 70Hz, was ein leichtes Surren ergibt.<br \/>\nDie hinteren kleinen Shaker sind nur f\u00fcr &#8222;ROAD VIBRATION (Rear)&#8220; zust\u00e4ndig.<br \/>\nDer gro\u00dfe BS-200i \u00fcbernimmt den Output f\u00fcr RPMS (40Hz), GEAR SHIFT (30Hz), ROAD IMPACTS (rear) (47Hz) und WHEELS SLIP (rear) (81Hz). Durch die Aufteilung mit unterschiedlichen Frequenzen sp\u00fcrt man genau, welche Effekte gerade ausgegeben wird, auch, wenn sich diese \u00fcberlagern. Diese Unterscheidung war bei den kleineren Lautsprechern und die gr\u00f6\u00dfere Masse der Sitzkonstruktion nicht so gegeben, darum habe ich dort die Effekte auf ROAD VIBRATION reduziert.<\/p>\n<p>Welche Effekte mit welchem Lautsprecher ausgegeben werden, l\u00e4sst sich in SimHub sch\u00f6n \u00fcber die &#8222;Soundoutput&#8220; Settings steuern.<br \/>\nEs gibt verschiedene vorgegebene Konfigurationen (Mono, Left\/Right, Front\/Rear, Corners), wo 1-4 Shakern quasi vorkonfiguriert sind.<br \/>\nDie wahre Macht spielt SimHub aber dann so richtig mit der &#8222;Custom channel map&#8220; aus, wo man die Effekte beliebig auf die vorhandenen Kan\u00e4le sogar mit konfigurierbarer St\u00e4rke aufteilen kann.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-981 size-full aligncenter\" src=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/shSIBS03.png\" alt=\"\" width=\"999\" height=\"616\" srcset=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/shSIBS03.png 999w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/shSIBS03-300x185.png 300w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/shSIBS03-768x474.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 999px) 100vw, 999px\" \/><\/p>\n<p>Man kann sogar Effekte \u00f6fter mit unterschiedlichen Parametern konfigurieren und somit wirklich realistisches Feedback erzeugen &#8211; Mr.Latte hat einige solche Konfigurationen am SimHub Discord Server ver\u00f6ffentlicht.<\/p>\n<p>SimHub l\u00e4sst jeden Effekt einzeln konfigurieren, so kann man alles sehr gut feintunen. Ich habe z.B. WHEEL SLIP (front) so konfiguriert:<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-980 size-large aligncenter\" src=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/shSIBS02-1024x504.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"504\" srcset=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/shSIBS02-1024x504.png 1024w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/shSIBS02-300x148.png 300w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/shSIBS02-768x378.png 768w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/shSIBS02.png 1031w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Im &#8222;Response Filter&#8220; sieht man, dass die Lautsprecher erst beginnen zu vibrieren, wenn der Effekt eine St\u00e4rke von 40% erreicht hat (&#8222;Threshold&#8220;).<br \/>\n\u00dcber &#8222;Base effect frequency&#8220; und &#8222;High effect frequency&#8220; kann sogar die Frequenz \u00fcber die Effektst\u00e4rke automatisch angepasst werden.<\/p>\n<p>Schlu\u00dfendlich hab&#8216; ich einen Kipptaster auf meine SimHubControlPanel so konfiguriert, dass ich die Gesamtst\u00e4rke der Effekte damit steuern und auch komplett ausschalten kann.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-966 size-medium aligncenter\" src=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/statuspanel-209x300.jpg\" alt=\"\" width=\"209\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/statuspanel-209x300.jpg 209w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/statuspanel-712x1024.jpg 712w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/statuspanel-768x1104.jpg 768w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/statuspanel-1069x1536.jpg 1069w, https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/statuspanel.jpg 1175w\" sizes=\"auto, (max-width: 209px) 100vw, 209px\" \/><\/p>\n<h3>Fazit<\/h3>\n<p>Aktuell bin ich mit meinen Einstellungen sehr zufrieden, vor allem Wheel Slip l\u00e4sst einen schon fr\u00fch ein etwaiges Wegrutschen f\u00fchlen und entsprechend reagieren. Das Vibrieren beim Starten des Motors hat noch bei jedem, der es zum ersten Mal gesp\u00fcrt hat, einen kleinen &#8222;Wow&#8220;-Effekt verursacht \ud83d\ude00<\/p>\n<p>Der Unterschied zwischen den billigen Shakern und dem BS-200i ist deutlich sp\u00fcrbar &#8211; je nach Anwendungsbereich sind die g\u00fcnstigen aber durchaus ausreichend, wie in meinem Pedalsetup. F\u00fcr den Sitz w\u00fcrde ich aber sofort wieder einen etwas besseren Lautsprecher nehmen, optimal w\u00e4re z.B. einer der gro\u00dfen Buttkicker, die auch im Frequenzbereich weiter nach Unten gehen, als der BS-200i. Auch mit deutlich leistungsst\u00e4rkeren Verst\u00e4rkern kann ich mir vorstellen, dass das Ganze noch deutlich mehr Kick bekommt. Hier ist man aber dann wirklich recht schnell im vierstelligen Bereich bei den Kosten.<\/p>\n<p>Was sind nun die Gesamtkosten f\u00fcr mein Setup?<\/p>\n<ul>\n<li>4 g\u00fcnstige BassShaker von Pollin (je 12,50-) = EUR 50,-<\/li>\n<li>1 BS-200i = EUR 50,-<\/li>\n<li>Mochatopia Verst\u00e4rker = EUR 28,-<\/li>\n<li>Nobsound NS-15G = EUR 56,-<\/li>\n<li>Nobsound NS-03G SUB = EUR 40,-<\/li>\n<li>25m Lautsprecherkabel 1,5qmm = EUR 6,-<\/li>\n<li>3x Neutrik SpeakOn Verbinder (je 6,-) = EUR 18,-<\/li>\n<\/ul>\n<p>Insgesamt schl\u00e4gt somit das gesamte Taktile Setup mit EUR 248,- zu Buche. Im Vergleich zum &#8222;Immersion-Factor&#8220;, der damit erreicht wird, ein sehr geringer Betrag, denke ich.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein etwas detailierter Bericht \u00fcber die Konfiguration der Bass Shaker.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":932,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ocean_post_layout":"","ocean_both_sidebars_style":"","ocean_both_sidebars_content_width":0,"ocean_both_sidebars_sidebars_width":0,"ocean_sidebar":"0","ocean_second_sidebar":"0","ocean_disable_margins":"enable","ocean_add_body_class":"","ocean_shortcode_before_top_bar":"","ocean_shortcode_after_top_bar":"","ocean_shortcode_before_header":"","ocean_shortcode_after_header":"","ocean_has_shortcode":"","ocean_shortcode_after_title":"","ocean_shortcode_before_footer_widgets":"","ocean_shortcode_after_footer_widgets":"","ocean_shortcode_before_footer_bottom":"","ocean_shortcode_after_footer_bottom":"","ocean_display_top_bar":"default","ocean_display_header":"default","ocean_header_style":"","ocean_center_header_left_menu":"0","ocean_custom_header_template":"0","ocean_custom_logo":0,"ocean_custom_retina_logo":0,"ocean_custom_logo_max_width":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_width":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_width":0,"ocean_custom_logo_max_height":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_height":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_height":0,"ocean_header_custom_menu":"0","ocean_menu_typo_font_family":"0","ocean_menu_typo_font_subset":"","ocean_menu_typo_font_size":0,"ocean_menu_typo_font_size_tablet":0,"ocean_menu_typo_font_size_mobile":0,"ocean_menu_typo_font_size_unit":"px","ocean_menu_typo_font_weight":"","ocean_menu_typo_font_weight_tablet":"","ocean_menu_typo_font_weight_mobile":"","ocean_menu_typo_transform":"","ocean_menu_typo_transform_tablet":"","ocean_menu_typo_transform_mobile":"","ocean_menu_typo_line_height":0,"ocean_menu_typo_line_height_tablet":0,"ocean_menu_typo_line_height_mobile":0,"ocean_menu_typo_line_height_unit":"","ocean_menu_typo_spacing":0,"ocean_menu_typo_spacing_tablet":0,"ocean_menu_typo_spacing_mobile":0,"ocean_menu_typo_spacing_unit":"","ocean_menu_link_color":"","ocean_menu_link_color_hover":"","ocean_menu_link_color_active":"","ocean_menu_link_background":"","ocean_menu_link_hover_background":"","ocean_menu_link_active_background":"","ocean_menu_social_links_bg":"","ocean_menu_social_hover_links_bg":"","ocean_menu_social_links_color":"","ocean_menu_social_hover_links_color":"","ocean_disable_title":"default","ocean_disable_heading":"default","ocean_post_title":"","ocean_post_subheading":"","ocean_post_title_style":"","ocean_post_title_background_color":"","ocean_post_title_background":0,"ocean_post_title_bg_image_position":"","ocean_post_title_bg_image_attachment":"","ocean_post_title_bg_image_repeat":"","ocean_post_title_bg_image_size":"","ocean_post_title_height":0,"ocean_post_title_bg_overlay":0.5,"ocean_post_title_bg_overlay_color":"","ocean_disable_breadcrumbs":"default","ocean_breadcrumbs_color":"","ocean_breadcrumbs_separator_color":"","ocean_breadcrumbs_links_color":"","ocean_breadcrumbs_links_hover_color":"","ocean_display_footer_widgets":"default","ocean_display_footer_bottom":"default","ocean_custom_footer_template":"0","ocean_post_oembed":"","ocean_post_self_hosted_media":"","ocean_post_video_embed":"","ocean_link_format":"","ocean_link_format_target":"self","ocean_quote_format":"","ocean_quote_format_link":"post","ocean_gallery_link_images":"off","ocean_gallery_id":[],"footnotes":""},"categories":[93],"tags":[],"class_list":["post-951","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-rennsim","entry","has-media"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/951","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=951"}],"version-history":[{"count":15,"href":"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/951\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":992,"href":"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/951\/revisions\/992"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/media\/932"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=951"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=951"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/f16simulator.net\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=951"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}